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主题: 热点|那些年我们在路边玩的经典街机游戏

  • 李家老店
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  • 发表于:2015/1/28 10:43:35
  • 来自:重庆
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一代人的记忆不应该只是记忆,它同样是能衍生财富的宝库,我们总在说手游行业山寨成风,IP难寻,却不知有这么多值得发掘的宝藏存在于我们的记忆中。我们今天盘点的这些经典之作,或已开始被改变手游,或依然等待发现,作为玩家,我们只希望经典能够传承,好的游戏值得再一次带给我们快乐。

一、三国战纪




"大哥!你选诸葛亮!""打慢点,先赖下等级",那些熟悉的话语属于我们85,90后一代儿时的回忆。几乎在每一家游戏厅里,这款由台湾鈊象电子公司根据三国演义改变的《三国战纪》都是人气最高,四人开黑必选的No1,一神带三腿,全靠诸葛亮的玩法在那时起就是孩子王们称霸小群体的杀手锏。即使后面出了续作,增加了新角色,画面精致度提高,也改变不了它在我们心目中永恒的经典形象。



二、西游施厄传




同样来自于鈊象电子公司的《西游施厄传》堪称千年老二,在游戏厅里的受欢迎程度也仅次于三国,更加高的游戏难度可能是稍稍阻碍它登顶的原因,毕竟那个一瓶可乐足以炫耀校园的年代,贫穷的小学生们实在承担不起多一颗游戏币的投入。小编本人就属于郭靖型选手,天赋太低,从未打通关也是毕生的遗憾。总的来说,西游在法宝和技能方面的设计在我心目甚至优于三国战纪,当然仁者见仁,不喜勿喷…



三、铁拳




令小编感到惭愧的是,喊了十多年的"老电王"原来真名叫三岛平八,那个外号"姜疯子"(小时候正流行《山城棒棒军》…)的原来不是在跳街舞而是巴西柔术…在深深地为年幼时的无知悔过之后,还是不得不称赞这款由日本Namco发行的格斗电玩游戏在当时拥有几乎是最华丽真实的画面效果,打击感。无论是街机还是主机上都是玩家的首选之作,超高的人气使得《铁拳》系列后作不断,甚至还拍成了电影。日本人对于经典传承精神,确实值得我们学习。



四、拳皇








与可怜巴巴的铁拳比,《拳皇》系列往往是一排机器霸占狭小的游戏厅里一整排的场景,从97到2000,到后来的01,02,03拳皇就像不遵守计划生育的超生游击队一样无限增涨…SNK公司当初恐怕做梦也难以想象,一款格斗游戏能病毒般地统治大半个亚洲市场,影响整整一代人…为此小编还购买过几套港版拳皇漫画,学过草稚京,八神庵招式跟小伙伴打架(虽然被揍的很惨),要说对于游戏外的影响,《拳皇》堪称所有街机中的No1。



五、街霸








《街霸》是日本公司Capcom于1987年推出的格斗经典游戏,可以说是拳皇铁拳等作品的老大哥,现在来看这款游戏的画面较为粗糙,但是不妨碍迅速打开玩家市场,成为许多粉丝心目中的第一代经典。虽然直到现在也有很多人叫不出"红魔""白魔"的真名,但是"啊哆跟"的喊声永远响彻在每一名80,90后心中…


六、恐龙快打








这款来自于日本Capcom公司的经典街机游戏最大的卖点恐怕就是"恐龙题材",对于那个向往奥特曼,怪兽的年代,这类题材的游戏深受广大玩家的喜爱。《恐龙快打》也几乎是每家游戏厅都能见到的人气产品。


七、圆桌武士








《圆桌武士》是一款以中古欧洲为故事背景的冒险类游戏,这款游戏给小编当年的印象是人物动作很慢,但是"咔擦咔擦"砍在敌人身上的音效十分棒,也许人气不及上面那些大神级作品,但是也称得上良心之作,拥有一部分忠实簇拥。



八、棒球忍者








这款来自日本IREM公司出品的过关类游戏曾经一度是小编最爱,Q版的人物造型,华丽的技能效果都深深地打动了我的心,就像黑夜中的萤火虫一样那么地迷人…不知道是什么原因使得它较为冷门,小编城市里只有很少的街机厅有这款游戏,但是从可玩性来说,丝毫不逊于上面的那些。



九、合金弹头








《合金弹头》的最初版本其实来自于一家很小的游戏公司Nazca,其后由SNK公司捡到了这块香饽饽,一款2D的横版射击过关游戏能跨越数代玩家,从九十年代的主机街机风靡至如今的PC端,绝对堪称奇迹和经典。多变的弹药造型,滑稽的BOSS战,流畅的动作设计都是这款游戏脱颖而出的原因,而这种有趣的玩法在后来多数的射击游戏中都能看得到影子,主机的《魂斗罗》,街机的《合金弹头》一起构织成了众多玩家儿时的***战梦想。



十、三国志








又是一款日本开发者借用中国三国题材设计的经典游戏,《三国志》也许不及《三国战纪》那么人人酷爱,但是也聚集了一批忠实的玩家。实际上,这款游戏的角色在动作方面的操作性优于《三国战纪》,各类武器的拾取也是趣味十足,某种程度上来说,这款游戏与《恐龙快打》十分接近,也许是来自同一家公司Capcom的缘故吧。
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